Games in charge: “Castlevania: Lords of Shadow 2”

Castlevania: Lords of Shadow 2Название: “Castlevania: Lords of Shadow 2”
Жанр: action adventure
Платформа: Xbox 360, PS3, PC
Дата выхода: 2014 год
Разработчик: Mercury Steam

Так вышло, что я искренне люблю «Castlevania: Lords of Shadow». Она была очень красивой, как с точки зрения технологий, так и дизайна, хорошо срежиссированной и отличалась интересной боевой системой, вынуждавшей думать, а не оголтело клацать по кнопкам. К тому же в ней присутствовал дух истинного приключения, громоздкого и захватывающего.

Неудачные сиквелы далеко не редкость в игровой индустрии. В последнее время они и вовсе превратились в пугающую закономерность. Но «Castlevania: Lords of Shadow 2» была последней игрой, от которой я ждал оплошности. К сожалению, именно так и вышло – она не идет ни в какое сравнение со своей предшественницей.

Castlevania: Lords of Shadow 2

Кажется, разработчики сумели лишить свое детище всех былых достоинств. Они сломали боевую систему, растеряли ощущение приключения и напичкали игру ужасным промышленным дизайном. А ведь это лишь верхушка айсберга. Единственное, что по-прежнему радует, так это отличная работа с камерой в роликах и завораживающие готические сооружения.

Мне до конца не ясно, почему так вышло. Возможно, Konami выделили недостаточно средств на разработку, возможно, команду покинул былой энтузиазм, а, быть может, виноват во всем сумасбродный руководитель проекта, ставивший во главу угла собственные прихоти (кстати говоря, бывшие сотрудники Mercury Steam ссылаются именно на это). Как бы там ни было, действительность остается суровой, одна из лучших игр предыдущего поколения обзавелась продолжением, от которого лучше держаться подальше.

Yeah, it’s a movie: “Альфавиль”

Alphaville, une étrange aventure de Lemmy Caution / Альфавиль Alphaville, une étrange aventure de Lemmy Caution / Альфавиль (Франция, Италия, 1965 год)
Режиссёр: Жан-Люк Годар / Jean-Luc Godard
Жанр: нуар, фантастика
Продолжительность: 1 час 39 минут
Страница фильма на КиноПоиске.

Как самостоятельный киножанр, нуар появился в 40-ых годах прошлого столетия на просторах Северной Америки, когда-то давно принадлежавшей краснокожим племенам. И хотя корнями он уходит в кинематографию немецкого экспрессионизма, а термин «film noir» (черный фильм) родился в умах французских кинокритиков, окреп нуар исключительно благодаря американским зрителям, испытывавшим в те годы непреодолимое влечение к мрачным настроениям и детективам с проникновенным взглядом. Тяжело их за это винить. Ведь Вторая мировая война наложила на 40-ые глубокий след. Пессимизм, настороженность и непреодолимое разочарование. Слишком много было потеряно. Слишком мало приобретено. Но не одним американцам знакомы эти эмоции.

Недолго думая, нуар проник и в европейский кинематограф. Его отголоски можно найти в работах самых разных режиссеров. Одним из них является никто иной как Жан-Люк Годар. И он сумел выжать из «черного фильма» все соки. Что ему для этого потребовалось? Всего-ничего – частный детектив Лемми Коушен  и мрачный город будущего, усеянный пронумерованными жителями.

Alphaville, une étrange aventure de Lemmy Caution / Альфавиль Казалось бы, чем Альфавиль выделяется на фоне прогнившего Нью-Йорка или ветреного Лос-Анджелеса? Каждый кусочек суши, заселенный людьми, обречен на бесконечное гниение. Мы словно пожирающие самих себя микробы. Рак не способный затаить дыхание раз и навсегда, что поселился в венах бетонных гигантов. Но Годар добавил к этой истине одну важную деталь – выбранное им место действия страдает не только от людских пороков, но и от отсутствия тех редких светлых черт, что не позволили нашему виду окончательно сгинуть. Любовь, сострадание и взаимопомощь объявлены в Альфавиле вне закона. Даже поэзия и романтика подверглись запрету. Любое лишенное логики действие награждается смертной казнью. Общество окончательно лишилось человечности. Едва ли можно представить более страшного паразита, поразившего социум.

Ни о какой надежде и вере в светлое будущее не может идти и речи. Альфавиль – идеальное место для нуара. Отчаяние и безразличие проникли в самое его сердце. Многим режиссерам хватило бы и этого, но не Годару. Он пошел дальше – большая часть сцен в фильме лишена привычного звукового сопровождения. Зачастую вместо клацанья каблуков по асфальту или скрежета шин в ночи придется слушать волнующие и мрачные мелодии, добавляющие и без того жуткому городу дополнительной атмосферы. В проделанную Полем Мизраки работу тяжело не влюбиться. Уж больно филигранно она вписывается в происходящее.

Alphaville, une étrange aventure de Lemmy Caution / Альфавиль Но ни один Поль Мизраки блеснул в данном произведении. Операторская работа Рауля Кутара также поражает. Камера в его руках словно живая. Ее непрерывный полет придает напряженной истории темпа, а завораживающие своей привлекательностью сцены воспринимаются не как бездушный набор кадров, а словно обворожительная красавица, полная чувств и желаний, то самозабвенно позирующая, то сбивающаяся на робкий бег. Наблюдать за этим представлением невероятно увлекательно.

«Вы не могли бы поторопиться с самоубийством? – вгрызлось жалкое подобие швейцара в одного из постояльцев, – нам нужна комната для кузена с юга». Разве такие мысли имеют право на жизнь? Но они часть человеческой природы. Их можно встретить не только в бесчувственных жителях Альфавиля, но и в окружающих нас обывателях. Годар не просто создал полный угрюмых физиономий нуар, он сумел предельно точно отразить безразличие современного общества. Это наше настоящее и будущее, оставлять без внимания которое чрезвычайно опасно. Иначе одна из мыслей Лемми Коушена легко может материализоваться – «Ты ничего не понимаешь, и в итоге это убивает тебя». И не говорите, что я вас не предупреждал.

Yeah, it’s a movie: “Волк с Уолл-Стрит”

The Wolf of Wall Street / Волк с Уолл-Стрит The Wolf of Wall Street / Волк с Уолл-Стрит (США, 2013 год)
Режиссёр: Мартин Скорсезе / Martin Scorsese
Жанр: комедия, драма
Продолжительность: 3 часа
Страница фильма на КиноПоиске.

Деньги. Что они значат в современном мире? Даже не так. Что они значат в мире людей? Необычайно много и одновременно ничего. Копеечная бумага разной степени привлекательности, позволяющая сворачивать горы, жить в свое удовольствие и возвышаться над окружающими. Приземленные преимущества, но для многих достоинство хрустящих купюр умещаются именно в одно из них.

Но откуда берется немалая часть этих самых денег? Благодаря производству чего-то важного, приносящего пользу если не всему человечеству, то, по крайней мере, небольшой его части? К сожалению, зачастую состояния сколачивают «из воздуха», при помощи бирж и банков, производящих финансы из ниоткуда. Так что благодарить за «бесценность» денег стоит в первую очередь именно их. И несмотря на тот факт, что заметят это далеко не все, свежая комедия Скорсезе – «Волк с Уолл-Стрит» – именно об этом.

The Wolf of Wall Street / Волк с Уолл-Стрит Это очень смешная история об успехе и сопутствующем ему увядании, как личностном, так и материальном. Она легка, непринужденна и полна откровенного юмора, не предназначенного для неокрепших умов, но умудряющегося не переступать тонкую грань между пошлым и неприкрытым. И как комедия данная работа отлично себя чувствует, но вести с ней диалог куда интереснее, если обращать внимание на упомянутый подтекст. Скорсезе раз за разом устремляет свой взгляд на проблему, лежащую в основе денежных отношений – успеха можно добиться, по сути, ничего не делая. Это лазейка, которую давно пора выдернуть с корнем, ведь успех, не соседствующий с трудом, способен не только вознести на невиданные высоты, но и закопать глубоко под землю.

Деньги – ничто. Они не являются первопричиной счастья. И Скорсезе отлично это продемонстрировал, сняв великолепное во всем кино, интересное широкому зрителю и не открещивающееся от волнующих самого автора тем. «Волк с Уолл-Стрит» это явный показатель неувядающего мастерства Скорсезе. Ни в коем случае не пропустите его.

Games in charge: “The Wolf Among Us”

The Wolf Among UsНазвание: “The Wolf Among Us”
Жанр: interactive movie
Платформа: PC
Дата выхода: 2013-2014 год
Разработчик: Telltale Games

По определенным причинам я так и не удосужился рассказать должным образом о «The Wolf Among Us», но сегодня у меня появилась возможность немножечко наверстать упущенное – я прошел ее второй эпизод. И эти полтора часа окончательно убедили меня в значимости данного произведения.

Если говорить коротко, это лучшее, что происходило в жанре интерактивного кино. «The Wolf Among Us» не такая дорогая, как игры Дэвида Кейджа, и при этом не столь интересная массам, как «The Walking Dead», но у нее есть до безобразия самобытное лицо.

И неудивительно, ведь события игры разворачиваются в обществе сказочных героев, очутившихся среди простых людей. Русалочка, Красная Шапочка, Дровосек и прочие. Но вырвавшиеся из мира фантазий персоны, далеко не такие лучезарные и безобидные, как можно было подумать, их действительность полна разнокалиберных пороков и угнетающих невзгод. Наркомания, проституция, алкоголизм, алчность и иные нелицеприятные вещи. Их концентрация настолько велика, что голова идет кругом. А по атмосфере сие представление до жути напоминает «Vampire: The Masquerade».

The Wolf Among UsГлавная прелесть «The Wolf Among Us» заключаются в том, что она хороша на всех уровнях. Она очень привлекательна, хотя и не технологична, с умом обходит бесполезные геймплейные механики в угоду повествованию, отличается незаурядной вселенной и запоминающимися персонажами, ее история написана талантливыми людьми, а также всю эту компанию сопровождает потрясающая музыка.

Более подробно об игре я напишу позже, когда закончу последний эпизод и смогу сформировать окончательное мнение. Но сейчас, после двух полуторачасовых эпизодов, «The Wolf Among Us» выглядит как настоящая жемчужина, способная порадовать даже самых искушенных. Не советую проходить мимо.

Joy for ears: “Letlive.”

Letlive.Название группы: Letlive.
Жанр: post-hardcore
Страна: США
Что слушать: “The Blackest Beautiful” (2013)
Страница исполнителя на Lastfm.

Метаморфозы – это самое яркое отражение кипящей вокруг жизни. Безжалостные бомбардировщики превращают беззащитные города в искореженные руины, мерзкие гусеницы оборачиваются великолепными бабочками, с неба завораживающе опускается хрустящий снег, а незадачливые прохожие втаптывают его в серую землю. Все течет, все меняется.

Вот и коллектив по имени «Letlive.» изменился. Знаком я с ним по пластинке 2010-го года, и тогда парни играли стандартный «progressive post-hardcore». Хотя прогрессива там было немного, звучали они вполне годно. Кажется, я уделил ей не меньше недели. Но прошлогодняя пластинка вывела парней на новую стезю. Это одновременно и хорошо, и плохо.

Letlive.Дело в том, что вокалист – Джейсон Батлер – начал очень интересно использовать голос, разносторонне и местами чертовски энергично, обходя прямолинейную агрессию стороной, но при этом не открещиваясь от нее полностью. Воспринимается это действо как театральное представление, в котором герои каждые несколько минут меняют предоставленные им маски. Следить за этим очень интересно.

И было бы еще интереснее, если бы отвернувшаяся от прогрессива музыка не отошла на второй план. Она показалась мне искусственной и без надобности перегруженной. В некоторых треках она почти полностью перевоплощается в нечленораздельный шум, разбирать который нет никакого желания. Да и зачем? Ведь есть крутой вокал, намеренно притягивающий все внимание. Театр одного актера? Несомненно. Ради него и уделите парням немного времени. Будет весело и в меру свежо.

Yeah, it’s a movie: “Я нанял убийцу”

I Hired a Contract Killer / Я нанял убийцуI Hired a Contract Killer / Я нанял убийцу (Финляндия, Великобритания, Германия, Швеция, Франция, 1990 год)
Режиссёр: Аки Каурисмяки / Aki Kaurismäki
Жанр: драма, комедия
Продолжительность: 1 час 15 минут
Страница фильма на КиноПоиске.

Многие хотя бы раз сталкивались с периодами, в которые жизнь казалась невыносимой. В такие моменты ступить в новый день невероятно сложно. Окружающий мир перевоплощается в бесцветную массу, утягивающую в никуда, словно зловонная трясина. Помощи зачастую ждать неоткуда, и самым простым решением разлагающей дух и тело проблемы кажется скоропостижная кончина.

И никуда от подобных мыслей не деться, в современном обществе они не просто не редкость, но неотъемлемая его часть. Укоренившаяся в нас структура потребления ежедневно перемалывает тысячи жизней, не размениваясь на их социальный статус и мировоззрение. В результате некоторые из их числа не останавливаются на безобидном коллекционировании жутких фантазий, наполняя их собственными жизнями максимально простыми и приземленными методами.

Но главный герой фильма финского режиссера Аки Каурисмяки «Я нанял убийцу» – влачащий жалкое существование в одном из офисов Лондона француз Анри – пошел гораздо дальше. Он нанял наемного убийцу, дабы тот избавил его от страданий. «Я слишком труслив, чтобы сделать это самостоятельно», – с характерным акцентом заявил Анри. «Две недели или мы вернем деньги», – отозвалось пространство в ответ.

I Hired a Contract Killer / Я нанял убийцуОтмашка на убийство дана, смерть затаилась в ожидании. Каждый предвкушает желаемое. Но в один момент все меняется – темная полоса проходит, жизнь измученного француза обличается в новые цвета и приобретает немалую цену. Смерть перестает быть желанной, но приговор вынесен, обратной дороги нет. Что может выйти из подобной вереницы необдуманных решений?

На мой взгляд, пройти мимо картины с настолько неординарной завязкой невозможно, хотя она и не сулит золотых гор. В подобных ситуациях можно одинаково легко наткнуться как на нечто потрясающее, так и на полный ширпотреб. К счастью, «Я нанял убийцу» не намеревается никого расстраивать.

Это сюрреалистичная драма о заложнике современного общества, измученного обилием неприглядных порядков. Иной раз я не мог поверить, что снял ее не Дэвид Линч, уж больно сильно данная работа по атмосфере и манере подачи действа похожа на творения, ударившегося в музыкальные эксперименты, американца. Вычурность звука и его значимость, яркие, но одновременно выцветшие цвета, и практически осязаемое давление, в той или иной мере эти составляющие произведений Линча присутствуют и здесь.

I Hired a Contract Killer / Я нанял убийцуИ это чудесно. Я всегда удивлялся, почему у него нет аналогов, неужели столь сложно достичь установленного им уровня? Как оказалось, зря. Аналоги есть, по крайней мере, один. И лишь по этой причине «Я нанял убийцу» стоит смотреть. Хотя это и не единственное его достоинство. С неописуемой легкостью он умудряется направить взор зрителя на хрупкость выстроенного отдельно взятой личностью мира. В любую секунду он может рухнуть. Неурядицы на работе или учебе, проблемы с законом, необязательно вопиющие, отсутствие понимания со стороны широких масс. Подобные невзгоды не просто способны выбить из колеи, но и поставить крест на любой персоне. Нужно лишь нажать посильнее. Желательно с нескольких сторон.

«Я нанял убийцу» это самый настоящий шедевр кинематографа, облачившийся в пугающую карикатуру окружающего всех нас общества и отлично показывающий каких высот можно достичь благодаря необычной идее и ее незаурядному воплощению. Оставить его без внимания равносильно преступлению.

Little Indie: “The Domovoi”

The DomovoiНазвание: “The Domovoi”
Жанр: interactive story
Платформа: PC
Дата выхода: 2014 год
Разработчик: Bravemule
Поиграть в “The Domovoi” в браузере.

Борьба встрепыхнувшегося пролетариата и угасающей царской власти носила ужасающие очертания. В те годы российский народ показал себя далеко не с лучшей стороны. И тут дело не в уместности или целесообразности революции как таковой, а в сомнительности методов, вдохнувших в нее жизнь. Это было жестокое время, преклонившее колено перед разрушением и бездумным насилием.

The Domovoi«The Domovoi» представляет собой интерактивный рассказ. Масса скованных крепкими объятиями предложений повествуют историю мифологического создания. Она хорошо написана, сдобрена отличными иллюстрациями и интересна в отрыве от событий 1917 года. Но именно отголоски тех лет делают ее невероятно животрепещущей. Каждый заложенный в нее образ олицетворяет умирающую в муках царскую Россию.

Честно говоря, я не думал, что можно так точно описать октябрьскую революцию и ее последствия столь малыми средствами. Это без преувеличения потрясающе. Одно плохо, «The Domovoi» лишена саундтрека, так что прежде чем начать с ней знакомство, придется самостоятельно найти несколько мрачных тяготящих мелодий. Я, например, обратился к композициям из «The Last of Us». Нужно сказать, эти два произведения отлично себя чувствовали, пока наполняли мой ум пищей.

Little Indie: “I am a brave knight”

I am a brave knightНазвание: “I am a brave knight”
Жанр: interactive story
Платформа: PC
Дата выхода: 2014 год
Разработчик: The Cartins
Поиграть в “I am a brave knight” в браузере.

Жизнь – забавная штука, а, главное, у каждого она своя. Набор радостей и невзгод, сложившихся в завораживающий, переливающийся на солнце узор. Наверное, именно поэтому людей всегда интересовали чужие судьбы. Ведь стать хотя бы сторонним участником этого волшебного и самобытного действа – большая честь.

I am a brave knightИменно такую возможность дарит «I am a brave knight». Она позволяет проследить за основными поворотами чужого пути. Единственной платой за путешествие является необходимость нажимать на всплывающие перед глазами кнопки. Без спешки, со знанием дела. В данном случае простота нисколько не портит глубины происходящего. Эта короткая история о жизни и отношениях родителей и детей способна пробудить немало трогательных эмоций.

Но «I am a brave knight» выделяется не только этим. Она также может похвастаться прекрасным визуальным исполнением. Вручную нарисованные сцены отличаются простотой и какой-то магической привлекательностью. А, возможно, магия кроется в приятной мелодии, что сопровождает сие представление? Думаю, вам лучше выяснить это самостоятельно. Две минуты не так уж и много, разве нет?

Yeah, it’s a movie: “Внутри Льюина Дэвиса”

Внутри Льюина Дэвиса Inside Llewyn Davis / Внутри Льюина Дэвиса (США, 2013 год)
Режиссёр: Братья Коэн / Coen Brothers
Жанр: драма, музыка, комедия
Продолжительность: 1 час 44 минуты
Страница фильма на КиноПоиске.

Все хорошее когда-нибудь заканчивается. Как часто вы слышите эту фразу? Иной раз мне кажется, что она ежедневно всех нас преследует. Большинство пытается с ее помощью оправдать надвигающиеся неудачи. Но мне она не нравится. На мой взгляд, при должном желании много хорошего можно сохранить в первозданном виде. Хотя завораживающее творчество едва ли относится к таким вещам.

Невозможно раз за разом создавать культовые произведения. Можно научиться нравиться массам, но оставить след в истории еще при жизни – затея проблематичная. Многие подают на это надежды, но со временем выбиваются из сил и сходят с дистанции. Похоже, братья Коэн пополнили ряды этих аутсайдеров.

Но прежде чем продолжать, стоит оговориться. Я не могу причислить себя к большим поклонникам творчества, безусловно, талантливых братьев, но большая часть их картин, с которыми я знаком – «Перекрёсток Миллера», «Фарго», «Большой Лебовски» и «Старикам тут не место» – невероятно колоритны и самобытны. Они сильно выделяются на фоне остального высокобюджетного кинематографа. Черт возьми, даже своеобразный «Серьёзный человек» производил впечатление, а короткие выступления в киноальманах «Париж, я люблю тебя» и «У каждого своё кино» вынуждали замирать.

Внутри Льюина Дэвиса После состоявшегося несколько лет назад просмотра «Железной хватки» меня посетили смутные сомнения. А все ли у братьев в порядке? Тогда у них получилась во многом шаткая картина. Это был первый звоночек, который я добровольно пропустил мимо ушей. Споткнуться единожды не страшно. Потому, когда я шел на «Внутри Льюина Дэвиса», сомнений в его привлекательности не было.

Сложно сказать, чего именно я ждал, но это определенно была не вторичная драма, умудрившаяся выдавить из меня лишь пару смешков. Персонажи оказались поверхностными, в том числе и звезда шоу – Льюин Дэвис – выставленный эгоистичным засранцем, потерявшим связь с самим собой. Хотя исполнивший его роль Оскар Айзек производит положительное впечатление. В нем теплится большой потенциал, по крайней мере, для массового кино.

Хотя я едва не обманул вас. Джон Гудмен, исполнивший роль старого практически недееспособного исполнителя, вновь умудрился блеснуть. Ему не просто достался самый интересный образ во всей работе, за несколько отведенных сцен он сумел вдохнуть в него жизнь. Это было феерично.

И ладно бы события отвлекали от блеклых действующих лиц, но и с этим не все в порядке. Изгибы истории по-киношному предсказуемы, и раз за разом вызывают ощущение дежавю. Все это уже где-то показывали, а здесь попросту собрали воедино. Если бы эти кусочки играли свежими красками на новом месте, вопросов бы не было, но и тут осечка.

Внутри Льюина Дэвиса Но есть же еще музыка! Какой фильм о музыканте может обойтись без обилия завораживающих композиций? И ведь фолк – прекрасное направление, идеально подходящее на роль компаньона трепещущих кинокадров. Но и тут я был разочарован. Композиций мало, поданы они своеобразно, а присутствие Тимберлейка и вовсе повергло меня в недоумение. Произошло это ровно тогда, когда он начал петь. Не таким я представлял себе фолк…

К сожалению, последнее выступление братьев Коэн получилось до боли знакомым и безликим, в какой-то степени даже пустым. Вроде бы и сцена красивая, и между столов мельтешат уютные котики, а процессию замыкает сам Боб Дилан, но все равно что-то не так. На душе остался неприятный осадок. Вроде бы и далеко не плохо, но могло быть гораздо привлекательнее.

Games in charge: “The Banner Saga”

The Banner SagaНазвание: “The Banner Saga”
Жанр: tactical RPG
Платформа: PC
Дата выхода: 2014 год
Разработчик: Stoic

Несколько минут назад оборвалось одно из самых ярких приключений, подаренных мне видеоиграми за последние годы. И я невероятно расстроен этим фактом. До последнего я не желал верить, что конец близок. Но действительность оказалась суровой – караван с нескрываемой грустью погрузился в сон.

Это было длинное и бесконечно тяжелое путешествие. Каждый новый день приносил доселе невиданные невзгоды, нелегкий выбор постоянно маячил перед глазами, навевая тоску и разливаясь холодом по телу. Мы голодали, теряли друзей и близких, убивали невинных и линчевали преступников. Граница между добром и злом стерлась. Мы показали свои истинные лица – свора бродяг, постоянно сомневающихся и неспособных отличить черного от белого.

Я могу долго рассказывать о маленьких историях, которые созерцал, играя в «The Banner Saga». Каждая из них по-своему удивительна. В какой-то момент их формы поразят вас, глаза заблещут, и, сами того не заметив, вы погрузитесь в них. Но мне не хочется портить вам впечатлений. Потому я буду предельно краток и максимально убедителен.The Banner Saga«The Banner Saga» это не совсем PRG или пошаговая стратегия, как заявляют разработчики. На деле это интерактивная книга с элементами выживания и безумно красивыми иллюстрациями, каждую из которых хочется поместить в рамку. Хотя бояться безучастности не стоит. Это RPG в своём лучшем виде, вынуждающая постоянно делать нелегкий выбор. Но в мире суровых викингов правильных решений не существует. Вы проживете маленькую жизнь полную ошибок и потерь, которую нескоро забудете.

Бои со времен многопользовательской составляющей игры – «The Banner Saga: Factions» – мало изменились. Коротко говоря, они разнообразны, в меру глубоки, вынуждают думать и не успевают надоесть. На мой взгляд, все настолько хорошо, что большего могут желать лишь знатоки жанра.

Кстати, вы любите красивую музыку? А не довелось ли вам слышать чудесный саундтрек вышедшей два года назад «Journey»? Все дело в том, что для «The Banner Saga» музыку написал Остин Уинтори, человек наполнивший чарующими мелодиями последнее творение thatgamecompany. И на этот раз он справился куда лучше. Я давно не слышал чего-то настолько гармоничного и идеально вписывающегося в концепцию игры. Тоска, которую навевают выстроенные в ряд звуки, наполняет игру вязкой атмосферой, долго не теряющей своих чар.

The Banner SagaВдобавок ко всему «The Banner Saga» является самым сильным проектом после «FTL: Faster Than Light», проспонсированным на Кикстартере. Он большой, вылизанный и с легкостью кладет на лопатки большинство высокобюджетных RPG. Честно говоря, это лучшее, что произошло в жанре со времен «The Witcher 2: Assassins of Kings». Так детально отыграть представленную роль удается чертовски редко.

Когда Stoic собирали деньги на разработку своего дебютного проекта, они обещали создать трилогию. И ее первый кусочек показал, что вероятнее всего нас ждет творение, способное с годами обрести статус культового. Осталось лишь дождаться. Вот только когда караван вновь двинется в путь неизвестно. И от этого тоска лишь крепчает.